三亿鼠标的枪战梦想。《穿越火线》追求的不仅仅是开枪的爽快感,而是来自相互合作及默契带来的战略意义。

「CF」如果这样设置,会不会让游戏中的“大哥”数量少一半!?

CF活动 Tutu~ 2个月前 (03-11) 41次浏览

嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。尽管这几年随着游戏安全机制的日益完善,游戏中的“高科技”现象得到了极大程度的改善。

但是事实上,我们大家在日常游戏中还是会时不时的遇上一些个“大哥”。之所以游戏中的“大哥”不能被全部消灭,一方面这是网络游戏所存在的固有弊端,毕竟“天下没有不透风的墙”!另一方面,也确实是有一些好的机制还没能被我们所发现或实行。

设置游戏门槛

不知道最近大家有没有关注到一个官方公告,该公告的核心内容是说对于游戏信用分低于多少的玩家不能在游戏中自定义游戏房间名。该举措的用意是为了整顿游戏房间中的违规房名,避免有些别有用心之人利用房间名进行不当的游戏行为。

不过呢,这个公告的内容倒是给小编带来了一个灵感。其实我们在日常游戏中遇到的“大哥”玩家大多都是游戏小号。

那如果对游戏中的低军衔等级游戏账号作出一些游戏限制,是不是意味着可以更好的将那些“大哥”玩家给拒之门外了呢?

游戏门槛机制的内涵

所谓游戏门槛机制,小编的想法是将游戏中的新人保护机制设置成双向的!以前的游戏新人保护机制是高于一定游戏军衔等级的玩家不可进入“新手营”这种单向的,而双向的新人保护机制也就意味着低于一定游戏军衔等级的玩家只能在“新手营”这一服务器中进行游戏。

而且还应当提升“新手营”的军衔限制,比如提升至“少尉”军衔。这样一来,或许会将许多用游戏小号的“大哥”阻挡在我们正常游戏之外。当然啦,这样的游戏机制也会带来另外一个问题,那就是“大哥”们会不会聚集在“新手营”?

小编的想法是,“新手营”的目的是为了确保新人玩家有一个游戏进阶的战场环境,既然这样“人机模式”不也能满足这一要求吗?

然后上调“人机模式”中游戏收益的适用等级,让新人玩家在脱离“新手营”之前都能在“人机模式”中获得百分百游戏收益这样不也就两全其美了吗?有一说一,专门在“新手营”中升级到“少尉”军衔后再去霍霍其它游戏服务器的“大哥”应该不存在吧!?如果有,那就真是“大哥”了!

结语

好啦,今天的内容就到这里了。当然啦,小编的上述想法也是存在一些不足之处的,而且也不能确保在这样的游戏机制下就没有“漏网之鱼”了。那么在大家看来,对付游戏中的那些“大哥”玩家,大家还有什么好的游戏建议呢?

趣味问答:“绿色联盟”系统于哪一年在游戏中上线的?

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