三亿鼠标的枪战梦想。《穿越火线》追求的不仅仅是开枪的爽快感,而是来自相互合作及默契带来的战略意义。

「CF」挑战革新路(二):是谁创造了“三亿鼠标的挑战梦想”?!

CF活动 请叫我学长 2周前 (05-01) 19次浏览

Hello Everyone!各位亲爱的CFer们,大家好!欢迎来到掌上穿越火线! 十年挑战,日新月异,无论是玩家们对于PVE别具一格的喜爱,还是在历代版本中凸显重要地位的表现,挑战模式一直是穿越火线中最重要的模式之一。

今天我们继续上一期的内容,2011至2021,跨越了无数个日日夜夜,在挑战模式的战场,我们享受到了常规模式所不能带来的游戏乐趣。

从烦人的隐身幽灵到惊悚的自爆僵尸,从打倒一个绿巨人到齐心战胜巨锤兽;从捡起一把XM1014到带上征服者,从几个人的M60到一个人6黑骑……我们这十年经历了此起彼伏的变化,让我们一起来再回顾这场梦…

公元2011年1月,穿越火线史上最受欢迎的模式之一挑战模式登场,从此,开启了它辉煌的历程。在挑战模式的首个版本中,共推出了两张不同风格的游戏地图,两张地图的分类为挑战模式开先河,立基础,任何一个老玩家都不可能没有听说过神秘营地和绝命之谷,它们就像团队竞技模式中的运输船和沙漠灰一样如雷贯耳。

神秘营地作为最原始及常规的挑战模式地图,是挑战模式的精髓,同时,也是早期该模式最受欢迎的玩法之一。

而绝命之谷作为“突袭模式”就是别具一格的存在,采用内置武器宝箱进行作战,是挑战模式中的“短命将军”,历史上只推出过两张地图,很快就随着武器的进化而销声匿迹。

不过突袭挑战模式是CF早期最具特色的模式之一,其中的“毒区”设定为后期的 “分区关卡式作战”立下了基础。另外,也有许多挑战老玩家曾表示特别期待突击挑战的更新,希望对武器进行适宜修改。

如果说第一个挑战模式的版本是挑战模式的“先祖”,那我们第二个要说到的内容恐怕是它最伟大的后代。在“全民挑战”上线后短短不到一年的时间里,全新BOSS泰坦怒降巨人城,将那里变作了一片废墟。

在2012年-2013年,巨人城废墟连续成为年度最受欢迎的游戏地图之一,其火爆程度甚至比肩当时热门的终结者模式。这是挑战模式诞生以来第一次掀起“巨浪”,活生生将“三亿鼠标的枪战梦想”变成了“三亿鼠标的水晶箱梦想”。其影响力前无古人,后无来者。

而在之后的版本中,“天蛛崛起”又一次颠覆了以往的挑战风格,从玩法上根本性降低了游戏的难度,雷霆塔的出现可谓是一个前兆,从此以后,大多数玩家对于挑战刷箱的乐趣大幅度降低,此时挑战模式完成了它第一个具有革命性的生命周期。

各位小伙伴们,在之后的内容中,我们将继续回顾挑战模式历史上的辉煌时刻,并给大家带来更多富有建设性的观点,由于篇幅的局限性,我们今天的内容就和大家分享到这里,下期精彩不容错过!

本期话题:你最喜欢的一张挑战模式地图是?对比未来与曾经的游戏内容,你是更期待还是更怀念?

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